第(3/3)页 骷髅(0级):攻击1、防御1、生命10,无技能。 骷髅(1级):攻击2、防御1、生命15。 骷髅兵(1级):攻击3、防御2、生命10,由白骨教堂将普通骷髅转化而来。 骷髅战士:攻击5、防御4、生命16,由战斗岗哨转化普通骷髅而成。 精锐骷髅战士:在普通骷髅战士基础上攻击+1、防御+1、生命+3,来自坟头。 精英骷髅战士:来自大坟头,攻防生命进一步提升,且自动觉醒专属战斗技能与天赋。 行尸(0级):攻击2、防御3、生命20。 行尸战士:攻击5、防御8、生命22,由战斗岗哨转化行尸而成。 幽灵(1级):攻击3、防御3、生命21,特性「灵体」(75%几率无视物理攻击)。 骨犬(0级):攻击1、防御0、生命5。 骨犬(1级):各项属性较0级提升,具体数值原文未详。 白鸦(0级):攻击0、防御1、生命3,特性飞行,无攻击力,用于侦察传信。 食尸鬼(0级):攻击1、防御1、生命10,技能「伐木」。 史莱姆(1级):攻击3、防御2、生命15,技能「强酸攻击」。 尸鼠(1级):攻击1、防御1、生命1,技能「群体战斗」,数量越多战斗力越强。 沼泽猎手(1级):攻击6、防御3、生命13,特性「亡灵生物」「潜伏」「远程攻击」,由沼泽小屋转化骷髅而来。 五、头目与小头目统率关系(当前编制) 骨林麾下:郊狼、蛇牙、咒风(均为骷髅小头目),统率骷髅战士部队。 骨节麾下:粗臂、碎骨(暂编),统率骷髅战士部队。 健躯麾下:推牙、铁手等行尸小头目,统率行尸劳工。 犬咒麾下:裂爪、狂啸、破障、潜牙,统率骨犬部队。 灰鼠麾下:鼠牙、毒疫、火鼠、弹头,统率尸鼠群。 鸦声麾下:刺眼、钻山、急风、运气,统率白鸦部队。 幽灵部队:由虚光、飞魂、阴尘三位小头目分别统领。 第(3/3)页